Diário de Bordo dia 26/10/10.
terça-feira, 26 de outubro de 2010
Neste dia nos aprendemos o comando enquanto/Faça. Este faz o mesmo que o comando repita.
Akinator.
quarta-feira, 20 de outubro de 2010
Akinator é um jogo da internet. Consiste num gênio virtual que é capaz de adivinhar a personagem em que o jogador está pensando, seja ela real ou não, através de perguntas sobre suas características.
Jogo Roda a Roda.
Um jogo divertido!
É um jogo muito bom igual ao que você vê no programa do Silvio Santos você vai se divertir muito.clique aqui para jogar.
Esse link que eu postei para você poder jogar foi tirado do blog me acharam
Jogo da Perereca
É bem simples. Mova todas as pererecas verdes para o lado direito e as pererecas marrons, para o lado esquerdo.
Para que elas saltem é só clicar nelas.
Jogo da"Perereca"Clique para Jogar em formato excel
Como jogar:Mova as pererecas para o lado esquerdo e os sapos para o lado direito. Para fazer os bichinhos pularem é só clicar neles. Podem saltar uns sobre os outros.Atenção:1 - normalmente vai abrir uma tela em que você deve clicar ABRIR para ter acesso ao jogo.2 - se o jogo não funcionar, verifique se no seu PC está instalado o programa Excel, do Microsoft Office, sem o qual não há como jogar. Esse programa é básico, faz parte da instalação do Windows, mas normalmente não são colocados em locais como LanClubes ou Cybercafés.
Para que elas saltem é só clicar nelas.
Jogo da"Perereca"Clique para Jogar em formato excel
Como jogar:Mova as pererecas para o lado esquerdo e os sapos para o lado direito. Para fazer os bichinhos pularem é só clicar neles. Podem saltar uns sobre os outros.Atenção:1 - normalmente vai abrir uma tela em que você deve clicar ABRIR para ter acesso ao jogo.2 - se o jogo não funcionar, verifique se no seu PC está instalado o programa Excel, do Microsoft Office, sem o qual não há como jogar. Esse programa é básico, faz parte da instalação do Windows, mas normalmente não são colocados em locais como LanClubes ou Cybercafés.
diário de bordo
terça-feira, 19 de outubro de 2010
Neste dia a gente aprendeu a usar a varinha "mágica" e fizemos mais alguns algoritmos.
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